Dostępność to nie tylko zbiór technicznych reguł WCAG, to przede wszystkim różnorodność ludzkich potrzeb. Nasz zestaw narzędzi pozwala „wejść w buty” użytkowników o różnych sprawnościach, aby zrozumieć, jak projektować strony przyjazne dla każdego.
W zakładce narzędzia, znajdziecie opisywane niżej testery.
1. Test kontrastu WCAG
Problem: Osoby słabowidzące, seniorzy, a także każdy z nas korzystający z telefonu w pełnym słońcu, ma trudności z odczytaniem tekstu, który zlewa się z tłem.
Rozwiązanie: Narzędzie wylicza matematyczny współczynnik kontrastu. Standard WCAG wymaga minimum 4.5:1 dla zwykłego tekstu. To absolutny fundament czytelności.
2. Tester wielkości elementów dotykowych
Problem: Małe przyciski i linki umieszczone zbyt blisko siebie to bariera nie do przejścia dla osób z dużymi dłońmi, korzystających z urządzeń mobilnych lub mających ograniczenia precyzji ruchu.
Rozwiązanie: Test uświadamia konieczność stosowania obszaru klikalnego o wymiarach co najmniej 44x44 piksele, co gwarantuje wygodną nawigację kciukiem.
3. Symulator ograniczeń pola widzenia
Problem: Choroby takie jak jaskra czy zwyrodnienie plamki żółtej powodują utratę widzenia obwodowego lub centralnego. Użytkownik widzi stronę jak przez dziurkę od klucza.
Rozwiązanie: Symulator uczy projektowania zwartego układu treści. Jeśli kluczowy komunikat znajduje się daleko od centrum uwagi, użytkownik z ograniczeniem pola widzenia może go nigdy nie dostrzec.
4. Test drżenia rąk
Problem: Choroba Parkinsona, artretyzm czy nawet zwykły stres i pośpiech powodują spadek precyzji motorycznej. Kursor myszy nie porusza się idealnie gładko.
Rozwiązanie: Wprowadzając „szum” do ruchu kursora, narzędzie pokazuje, dlaczego interfejsy muszą być „wybaczające” – wymagają dużych pól trafienia i unikają skomplikowanych gestów.
5. Test czytelnej typografii
Problem: Dla osób z dysleksją lub astygmatyzmem „zwykły” tekst może być nieczytelny. Litery mogą się zlewać, rotować lub odbijać.
Rozwiązanie: Poprzez regulację interlinii i odstępów między literami oraz użycie fontu Open-Dyslexic, narzędzie pokazuje, jak drobne zmiany w parametrach tekstu drastycznie zwiększają prędkość czytania i zrozumienie treści.
6. Test koncentracji
Problem: Nadmiar bodźców, migające reklamy i chaos informacyjny to bariera kognitywna. Osoby w spektrum autyzmu, z ADHD lub po prostu przebodźcowani użytkownicy tracą wątek w gąszczu rozpraszaczy.
Rozwiązanie: Symulator „ściany tekstu” i agresywnych pop-upów udowadnia, że „mniej znaczy więcej”. Czysty design (tzw. white space) to nie brak projektu, to dbałość o spokój i skupienie odbiorcy.
7. Symulator starzenia i patologii wzroku
Problem: Wraz z wiekiem soczewka oka żółknie, tracąc zdolność do filtrowania barw (szczególnie niebieskiej), a ostrość widzenia ulega naturalnemu pogorszeniu. Dodatkowo schorzenia takie jak retinopatia cukrzycowa wprowadzają mroczki, które fizycznie zasłaniają fragmenty interfejsu.
Rozwiązanie: Narzędzie nakłada filtry zażółcenia, rozmycia oraz spadku kontrastu, uświadamiając, że nowoczesny "clean design" oparty na pastelach i drobnych ikonach staje się dla seniorów całkowicie niefunkcjonalny.
| Narzędzie | Symulowana bariera | Kluczowy wymóg WCAG | Cel testu |
|---|---|---|---|
| 1. Test Kontrastu | Słaby wzrok, słońce | 1.4.3 Kontrast | Zapewnienie czytelności tekstu na tle. |
| 2. Wielkość Dotyku | Duże dłonie, brak precyzji | 2.5.8 Rozmiar celu | Sprawdzenie czy przyciski mają min. 44x44px. |
| 3. Pole Widzenia | Jaskra, mroczki, tunel | 1.1 Postrzegalność | Sprawdzenie czy ważne akcje są blisko centrum. |
| 4. Drżenie Rąk | Parkinson, stres, wiek | 2.1 Dostępność klaw. | Testowanie "wybaczalności" interfejsu. |
| 5. Typografia | Dysleksja, astygmatyzm | 1.4.12 Odstępy | Optymalizacja czytelności bloków tekstu. |
| 6. Koncentracja | ADHD, Spektrum autyzmu | 2.2.2 Pauza / Ukryj | Redukcja szumu informacyjnego i chaosu. |
| 7. Starzenie się | Zaćma, brunescencja | 1.4.1 Kolor i ostrość | Symulacja wzroku seniora (żółknięcie i blur). |